Dreamcast - A Revolução Online
Quando escrevi a primeira matéria a respeito do Dreamcast
não tinha intenção nenhuma de fazer uma “parte 2” sobre o mesmo. Porém, acho
que fui injusto em não ter dado a devida atenção ao lado online do console, uma
das grandes apostas da Sega para fazer frente aos concorrentes da época.
Pois bem, corrijo essa falha com essa pequena matéria sobre
a SegaNet e os games que foram sucesso no Dreamcast no mundo conectado.
SegaNet
Se hoje você conhece e joga nas redes online de Sony e
Microsoft, saiba que há 15 anos a Sega já investia pesado nesse ramo com o
Dreamcast. A empresa fornecia um modem de 56k já embutido no console e havia também
a opção de compra do Broadband Adapter para conexão banda-larga.
A ideia ao assinar o serviço era disponibilizar aos usuários
jogos online, acesso a web, e-mail, bate-papo e conteúdo digital para diversos
jogos lançados para o console. Aliás, quem assinasse o serviço por dois anos
recebia em casa um Dreamcast como bonificação.
Jogos online
Foram diversos títulos que utilizaram da capacidade online
da plataforma, citarei alguns logo abaixo.
Ação
- Alien
Front Online
- Ooga Booga
- Worms
World Party
FPS
- Quake III
Arena (com possibilidade de jogar Dreamcast vs PC)
- Outtrigger
- Unreal
Tournament
Corrida
- 4x4 Evolution
- Daytona USA
- POD Speed Zone
- Speed Devils
- Sega Rally
- Toy Racer
Shooter
- Aero Dancing
- Star Lancer
Luta
- Capcom vs
SNK 2
- Marvel vs
Capcom 2
- Street Fighter Zero 3
- Super Street Fighter 2 X
- Vampire Chronicles
RPG & Estratégia
- Phantasy Star Online V1
- Phantasy Star Online V2
- Hundred Swords
- Worms World Party
Esportes
- NBA 2k1
- NBA 2k2
- NCAA College Football 2k2
- NFL 2k1
- NFL 2k2
- World Series Baseball 2k2
Diversos
- Next Tretris
- Tech Romancer
- Super Puzzle Fighter II X
- Maximum Pool
- Bomberman Online
- Chu Chu Rocket
Conteúdo online
Além dessa
gama de títulos, outros jogos apesar de não fornecerem partidas online possuíam
conteúdo digital para download como: Sonic Adventure, Sonic Adventure 2,
Shenmue, Skies of Arcadia, Dead or Alive 2, Jet Set Radio, Metropolis Street
Racer, Resident Evil Code: Veronica, Crazy Taxi 2, Rayman 2, entre outros.
Você também
podia utilizar a rede para fazer do seu VMU uma espécie de Game Shark. Era
possível encontrar saves especiais de diversos games. Por exemplo? Resident
Evil Code: Veronica com munição de Magnum infinita, Marvel vs Capcom 2 com
todos os 56 personagens já habilitados, etc. Tinhamos também a possibilidade de
baixar alguns joguinhos para o VMU, detonados de games, etc.
Baixa games
clássicos na Xbox Live e PSN? A Dream Library já fornecia games de PC Engine e
Mega Drive para jogar no Dreamcast!
Era possível
também navegar na internet com o browser contido no CD “Web Browser” que acompanhava
todo Dreamcast vendido no mercado.
Periféricos
Para
melhorar a experiência do Dreamcast com a internet muitos periféricos foram
produzidos para este fim, tais como: teclado, mouse, modem dial-up, modem
banda-larga, microfone, webcam, etc.
Os mais
comuns, na época utilizados, com certeza foram o teclado e mouse. Nunca cheguei a
utilizar nenhum desses periféricos, acessa a web no Dreamcast com seu controle
e teclado virtual. Na época, isso já era uma revolução para mim, pois não
possuía PC em casa.
Conclusão
Enfim, só
queria falar um pouco sobre a SegaNet e suas novidades revolucionárias para a
época no mundo dos consoles. A Sega sempre foi uma empresa inovadora, arriscava
sem medo, talvez devido a algumas dessas apostas destemidas (como Sega CD, 32X,
GameGear, etc) e o fracasso comercial do Saturn levaram o Dreamcast a ser
descontinuado em tão pouco tempo. O console era repleto de bons jogos, tinha
apoio até certo ponto considerável das thirds e uma rede online muito boa para
a época e que foi, com toda certeza, base para a Xbox Live em 2002 para o
primeiro Xbox e o que vejos hoje na guerra Microsoft vs Sony no quesito online.